Documentation Index
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Vue d’ensemble
Le système de crafting repose sur deux éléments distincts : la librairie de recettes qui centralise les formules de fabrication, et les tables de craft qui déterminent où et par qui ces recettes peuvent être utilisées.
Librairie de recettes
La librairie centralise l’ensemble des recettes du serveur. Chaque recette est configurable indépendamment et peut être associée à plusieurs tables.Ouvrir le formulaire
Depuis la librairie, cliquez sur l’action de création pour ajouter une nouvelle recette.

Renseigner les champs
Complétez les informations suivantes :

| Champ | Description |
|---|---|
| Nom | Identifiant de la recette dans la librairie |
| Description | Texte visible par le joueur lors du craft |
| Temps de fabrication | Durée du processus de craft en secondes |
| Ingrédients | Items requis, sélectionnés depuis la liste des objets |
| Résultat | Item produit et quantité obtenue |
Tables de craft
Les tables définissent les points de fabrication en jeu. 18 tables sont disponibles par défaut.Accéder à la liste des tables
Depuis l’interface, consultez les tables existantes ou créez-en une nouvelle.

Renseigner les champs
Complétez les informations suivantes :
| Champ | Description |
|---|---|
| Nom & localisation | Identifiant et position de la table en jeu |
| Société autorisée | Restreint l’accès aux membres de la société sélectionnée |
| Recettes associées | Liste des recettes disponibles à cette table |
| Liaison à une propriété | Rattache la table à une propriété spécifique si nécessaire |
Recommandations
- Maintenez des temps de fabrication cohérents entre recettes de même niveau de complexité.
- Limitez l’accès aux tables produisant des items sensibles via la restriction par société.

