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Vue d’ensemble

Les farms structurent la boucle économique du serveur en trois types de zones complémentaires : récolte, transformation et revente. Chaque zone est configurée indépendamment avec ses récompenses, conditions d’accès et limites journalières.

Liste des farms

Comprendre les types

farm

Zone de récolte ou d’acquisition de ressources brutes. Schéma associé : NormalFarm.

process

Zone de transformation d’une ressource en produit intermédiaire ou final. Schéma associé : NormalProcess.

sell

Zone de revente contre de l’argent ou une récompense définie. Pas de schéma requis.

Créer un farm

1

Ouvrir le formulaire

Depuis la liste, cliquez sur l’action de création pour ouvrir le formulaire.Création d'un farm
2

Renseigner les champs

Complétez les informations suivantes :
L’ID doit être unique à l’échelle du serveur — un doublon peut provoquer des conflits dans la boucle de gameplay.

Modifier un farm

1

Sélectionner le farm

Cliquez sur un farm existant dans la liste pour accéder à sa fiche complète.
2

Ajuster les paramètres

Modifiez les champs souhaités ou rééquilibrez les récompenses et prérequis.Modification d'un farm

Recommandations

Utilisez les limites journalières pour contrôler l’afflux de ressources dans l’économie — c’est le levier le plus efficace contre le farming excessif.
  • Gardez des IDs uniques et lisibles dès la création.
  • Équilibrez soigneusement gains et prérequis pour chaque zone.
  • Vérifiez les positions directement en jeu avant mise en ligne.