Documentation Index
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Vue d’ensemble
Les points de téléportation couvrent trois types de déplacements rapides : les téléportations entre deux positions, les ascenseurs reliant plusieurs étages, et les zones d’arrêt qui encadrent ou limitent certains déplacements.
Créer un point de téléportation
Renseigner les champs
Complétez les informations suivantes :

| Champ | Description |
|---|---|
| Nom | Identifiant du point dans la liste |
| Position d’entrée | Coordonnées où le joueur interagit pour se téléporter |
| Position de sortie | Coordonnées d’arrivée après téléportation |
| Sens unique | Empêche le retour en sens inverse |
| Véhicules autorisés | Permet ou non la téléportation avec un véhicule |
Créer un ascenseur
Gérer les points existants
Accéder au point le plus proche
Le bouton Gérer le point le plus proche ouvre directement la fiche du point adjacent, sans passer par la liste.

Zones d’arrêt
Recommandations
- Vérifiez toujours les coordonnées directement en jeu après configuration.
- Réservez le sens unique aux usages réellement nécessaires — le retour intuitif améliore l’expérience joueur.


