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Documentation Index

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Vue d’ensemble

Les portes sont organisées en groupes — chaque groupe rassemble plusieurs portes sous une même logique d’autorisation, liée à une zone ou une société. Cette structure permet de gérer finement les accès sans configurer chaque porte individuellement.

Gestion des portes

Ajouter un groupe de portes

1

Créer le groupe

Créez d’abord un groupe qui servira de conteneur pour toutes les portes d’une même zone.Création d'un groupe de portes
2

Renseigner les champs

Complétez les informations suivantes :
ChampDescription
NomIdentifiant clair du groupe (ex. : Commissariat - Accès restreint)
CoordonnéesPosition du groupe dans le monde
Société associéeRestreint l’accès aux membres de la société sélectionnée
3

Vérifier le paramétrage

Contrôlez la configuration avant de valider le groupe.Paramètres d'un groupe de portes

Ajouter des portes au groupe

Une fois le groupe créé, ouvrez l’onglet Portes pour y ajouter les portes individuelles.

Type

Définissez le type de porte : Porte, Trappe, ou autre selon la géométrie en jeu.

État par défaut

Choisissez si la porte est ouverte ou verrouillée au démarrage du serveur.

Digicode

Activez un digicode et positionnez-le si l’accès doit nécessiter un code.

Action rapide

1

Ouvrir la porte la plus proche

Le bouton Ouvrir la porte la plus proche ouvre instantanément la porte détectée à proximité de votre position — utile pour tester rapidement une configuration sans passer par le menu.Ouverture de la porte la plus proche
Utilisez cette action pour valider vos configurations directement sur le terrain, sans repasser par le panel.

Recommandations

Associez toujours une société aux groupes donnant accès à des zones sensibles ou réservées au staff.
  • Regroupez les portes par bâtiment ou usage pour garder une arborescence lisible.
  • Nommez les groupes de façon explicite et cohérente (ex. : Zone - Accès).
  • Testez les digicodes et les états par défaut en jeu avant la mise en production.