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# Gestion des Portes

> Pilotez les accès du serveur en regroupant et en configurant les portes par zone ou par société.

## Vue d'ensemble

<Info>
  Les portes sont organisées en **groupes** — chaque groupe rassemble plusieurs portes sous une même logique d'autorisation, liée à une zone ou une société. Cette structure permet de gérer finement les accès sans configurer chaque porte individuellement.
</Info>

***

<img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777583191_Design_sans_titre__28_.jpg" alt="Gestion des portes" style={{ width: "58%" }} />

***

## Ajouter un groupe de portes

<Steps>
  <Step title="Créer le groupe">
    Créez d'abord un groupe qui servira de conteneur pour toutes les portes d'une même zone.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777583259_Design_sans_titre__29_.jpg" alt="Création d'un groupe de portes" style={{ width: "61%" }} />
  </Step>

  <Step title="Renseigner les champs">
    Complétez les informations suivantes :

    | Champ                | Description                                                          |
    | -------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
    | **Nom**              | Identifiant clair du groupe (ex. : `Commissariat - Accès restreint`) |
    | **Coordonnées**      | Position du groupe dans le monde                                     |
    | **Société associée** | Restreint l'accès aux membres de la société sélectionnée             |
  </Step>

  <Step title="Vérifier le paramétrage">
    Contrôlez la configuration avant de valider le groupe.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777584096_Design_sans_titre__32_.jpg" alt="Paramètres d'un groupe de portes" style={{ width: "57%" }} />
  </Step>
</Steps>

***

## Ajouter des portes au groupe

Une fois le groupe créé, ouvrez l'onglet **Portes** pour y ajouter les portes individuelles.

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="Type" icon="door-open">
    Définissez le type de porte : `Porte`, `Trappe`, ou autre selon la géométrie en jeu.
  </Card>

  <Card title="État par défaut" icon="toggle-on">
    Choisissez si la porte est ouverte ou verrouillée au démarrage du serveur.
  </Card>

  <Card title="Digicode" icon="keyboard">
    Activez un digicode et positionnez-le si l'accès doit nécessiter un code.
  </Card>
</CardGroup>

***

## Action rapide

<Steps>
  <Step title="Ouvrir la porte la plus proche">
    Le bouton **Ouvrir la porte la plus proche** ouvre instantanément la porte détectée à proximité de votre position — utile pour tester rapidement une configuration sans passer par le menu.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777584670_Design_sans_titre__35_.jpg" alt="Ouverture de la porte la plus proche" style={{ width: "55%" }} />

    <Tip>
      Utilisez cette action pour valider vos configurations directement sur le terrain, sans repasser par le panel.
    </Tip>
  </Step>
</Steps>

***

## Recommandations

<Warning>
  Associez toujours une société aux groupes donnant accès à des zones sensibles ou réservées au staff.
</Warning>

* Regroupez les portes par **bâtiment ou usage** pour garder une arborescence lisible.
* Nommez les groupes de façon **explicite et cohérente** (ex. : `Zone - Accès`).
* Testez les **digicodes** et les **états par défaut** en jeu avant la mise en production.
