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# Gestion des Garages

> Configurez les points de sortie et de rangement des véhicules de votre serveur depuis une interface centralisée.

## Vue d'ensemble

<Info>
  Chaque garage est géré depuis une fiche unique regroupant ses points d'accès, de sortie et d'aperçu. La configuration est entièrement spatiale — la précision des coordonnées est essentielle pour éviter les collisions et les interactions qui se chevauchent.
</Info>

***

<img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777582686_Design_sans_titre__23_.jpg" alt="Liste des garages" style={{ width: "57%" }} />

***

## Ajouter un garage

<Steps>
  <Step title="Ouvrir le formulaire">
    Cliquez sur **Ajouter un garage** pour ouvrir le formulaire de configuration complet.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777582753_Design_sans_titre__24_.jpg" alt="Ajout d'un garage" style={{ width: "66%" }} />
  </Step>

  <Step title="Renseigner les champs">
    Complétez les informations suivantes :

    | Champ                            | Description                                          |
    | -------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
    | **Modèle & position du PED**     | Apparence et emplacement du personnage d'interaction |
    | **Type de garage**               | `Véhicule`, `Avion`, ou autre catégorie              |
    | **Mode hélicoptère uniquement**  | À activer si le garage est réservé aux hélicos       |
    | **Option Cayo**                  | À cocher si le garage est dédié à la zone Cayo       |
    | **Coordonnées de sortie**        | Endroit où le véhicule apparaît en jeu               |
    | **Coordonnées d'entrée & rayon** | Zone d'interaction pour ouvrir le garage             |
    | **Coordonnées d'aperçu**         | Position d'affichage du véhicule dans l'interface    |
  </Step>

  <Step title="Vérifier le formulaire">
    Contrôlez l'ensemble des coordonnées avant de valider.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777582976_Design_sans_titre__25_.jpg" alt="Formulaire d'un garage" style={{ width: "51%" }} />
  </Step>
</Steps>

***

## Comprendre les points clés

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="Point d'entrée" icon="door-open">
    Zone où le joueur interagit pour ouvrir le garage. Le rayon doit être confortable sans empiéter sur d'autres interactions à proximité.
  </Card>

  <Card title="Point de sortie" icon="car-side">
    Endroit où le véhicule apparaît. Prévoyez assez d'espace pour le modèle le plus volumineux du garage.
  </Card>

  <Card title="Point d'aperçu" icon="eye">
    Position d'affichage du véhicule dans l'interface. Placez-le dans une zone dégagée et visuellement propre.
  </Card>
</CardGroup>

<Warning>
  Les points de sortie et d'aperçu doivent être placés avec précision pour éviter les collisions et les artefacts visuels.
</Warning>

***

## Modifier un garage

<Steps>
  <Step title="Sélectionner le garage">
    Cliquez sur un garage existant dans la liste pour retrouver la même fiche de paramétrage.
  </Step>

  <Step title="Ajuster les paramètres">
    Modifiez les éléments souhaités :

    * les **positions** et coordonnées ;
    * le **type** de garage ;
    * les **options spécifiques** (Cayo, hélicoptère…) ;
    * les **points de sortie ou d'aperçu**.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777583072_Design_sans_titre__26_.jpg" alt="Modification d'un garage" style={{ width: "59%" }} />
  </Step>
</Steps>

***

## Recommandations

<Tip>
  Testez chaque sortie avec plusieurs types de véhicules, notamment le modèle le plus volumineux prévu pour ce garage.
</Tip>

* Évitez les points d'entrée trop proches d'autres zones d'interaction.
* Séparez clairement les garages **terrestres**, **aériens** et **spéciaux**.
* Vérifiez les accès liés aux zones spécifiques (Cayo, zones restreintes) avant la mise en ligne.
