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# Gestion des Farms

> Créez les zones de récolte, de traitement ou de vente de votre serveur.

## Vue d'ensemble

<Info>
  Les farms structurent la **boucle économique** du serveur en trois types de zones complémentaires : récolte, transformation et revente. Chaque zone est configurée indépendamment avec ses récompenses, conditions d'accès et limites journalières.
</Info>

***

<img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777591257_Design_sans_titre__40_.jpg" alt="Liste des farms" style={{ width: "84%" }} />

***

## Comprendre les types

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="farm" icon="wheat-awn">
    Zone de **récolte** ou d'acquisition de ressources brutes. Schéma associé : `NormalFarm`.
  </Card>

  <Card title="process" icon="gears">
    Zone de **transformation** d'une ressource en produit intermédiaire ou final. Schéma associé : `NormalProcess`.
  </Card>

  <Card title="sell" icon="coins">
    Zone de **revente** contre de l'argent ou une récompense définie. Pas de schéma requis.
  </Card>
</CardGroup>

***

## Créer un farm

<Steps>
  <Step title="Ouvrir le formulaire">
    Depuis la liste, cliquez sur l'action de création pour ouvrir le formulaire.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777591368_Design_sans_titre__41_.jpg" alt="Création d'un farm" style={{ width: "67%" }} />
  </Step>

  <Step title="Renseigner les champs">
    Complétez les informations suivantes :

    | Champ                      | Description                                                      |
    | -------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
    | **ID & Type**              | Identifiant unique et type de zone : `sell`, `farm` ou `process` |
    | **Nom & Texte d'aide**     | Libellé et instruction visible par le joueur sur la zone         |
    | **Position & Marqueur**    | Coordonnées et affichage d'un marqueur visuel en jeu             |
    | **Société liée**           | Restreint l'accès aux membres de la société sélectionnée         |
    | **Accès public forcé**     | Ouvre la zone à tous les joueurs indépendamment de la société    |
    | **Items requis**           | Objets nécessaires pour interagir avec la zone                   |
    | **Items & monnaie gagnés** | Récompenses obtenues après interaction                           |
    | **PNJ & Blip**             | Présence d'un personnage et icône sur la carte                   |
    | **Limite journalière**     | Plafond de récompenses par joueur et par jour                    |
    | **Schéma**                 | Comportement associé au type de zone                             |

    <Warning>
      L'**ID** doit être unique à l'échelle du serveur — un doublon peut provoquer des conflits dans la boucle de gameplay.
    </Warning>
  </Step>
</Steps>

***

## Modifier un farm

<Steps>
  <Step title="Sélectionner le farm">
    Cliquez sur un farm existant dans la liste pour accéder à sa fiche complète.
  </Step>

  <Step title="Ajuster les paramètres">
    Modifiez les champs souhaités ou rééquilibrez les récompenses et prérequis.

    <img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777591476_Design_sans_titre__42_.jpg" alt="Modification d'un farm" style={{ width: "66%" }} />
  </Step>
</Steps>

***

## Recommandations

<Tip>
  Utilisez les **limites journalières** pour contrôler l'afflux de ressources dans l'économie — c'est le levier le plus efficace contre le farming excessif.
</Tip>

* Gardez des IDs **uniques et lisibles** dès la création.
* Équilibrez soigneusement **gains et prérequis** pour chaque zone.
* Vérifiez les positions **directement en jeu** avant mise en ligne.
