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# Fichiers

> Accédez à l'ensemble de l'arborescence du serveur et gérez vos fichiers depuis le panel.

## Vue d'ensemble

La section Fichiers donne un accès direct à l'arborescence complète du serveur. Navigation, édition, upload et suppression sont disponibles depuis une interface centralisée — sans avoir à passer par un client FTP externe.

![Arborescence des fichiers](https://addcdn.rf.gd/uploads/panneladdveo/1777582435_Capture_d___cran_2026-03-20_203903.png)

***

## Fonctionnalités

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Navigation" icon="folder-tree">
    Parcourez l'arborescence du serveur dossier par dossier pour localiser rapidement vos ressources.
  </Card>

  <Card title="Upload de fichiers" icon="upload">
    Déposez des fichiers directement depuis le panel sans outil tiers.
  </Card>

  <Card title="Éditeur intégré" icon="pen-to-square">
    Modifiez vos fichiers de configuration directement dans le navigateur, sans téléchargement préalable.
  </Card>

  <Card title="Suppression" icon="trash">
    Retirez les fichiers ou dossiers devenus inutiles en quelques clics.
  </Card>
</CardGroup>

![Éditeur de fichier](https://addcdn.rf.gd/uploads/panneladdveo/1777582435_Capture_d___cran_2026-03-20_203916.png)

***

## Configuration des Modules

Les fichiers de configuration permettent de contrôler entièrement le fonctionnement d'un module sans toucher à la logique principale du script.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Valeurs simples" icon="sliders">
    Durée, activation, chances — des paramètres directs à modifier sans structure complexe.
  </Card>

  <Card title="Listes d'éléments" icon="list">
    Positions, objets, points d'interaction — des ensembles structurés lus automatiquement par le script.
  </Card>
</CardGroup>

![Gestion avancée](https://addcdn.rf.gd/uploads/panneladdveo/1777629523_Capture_d___cran_2026-03-20_204451.png)

***

## Accès au fichier

Le fichier de configuration est accessible depuis le chemin suivant :

`seed/modules/\[rp\]/\[life\]/\[gta5\]/`

<img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777657570_111111111111111111111111111111apture_d_____cran_2026-05-01_194555.png" alt="Gestion avancée" style={{ width:"84%" }} />

<img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777657698_222222222222222222222222222222222222222apture_d_____cran_2026-05-01_194804.png" alt="Gestion avancée" style={{ width:"84%" }} />

***

## Modifier un paramètre

Vous pouvez ajuster :

* les **valeurs globales** — durée, activation, etc.
* les **positions** — `vector3`, `vector4`
* les **objets ou éléments** dans les listes

Pour ajouter un nouvel élément, copiez une structure existante, modifiez uniquement les valeurs nécessaires et conservez les mêmes clés.

<img src="https://addcdn.rf.gd/uploads/1777657914_333333333333333333333333333333333333333Capture_d_____cran_2026-05-01_195142.png" alt="Gestion avancée" style={{ width:"84%" }} />

***

## Commandes utiles

| Commande  | Description                                                |
| --------- | ---------------------------------------------------------- |
| `/copyc`  | Copie la position actuelle en `vector3`                    |
| `/copych` | Copie la position actuelle en `vector4` (avec orientation) |

***

## Bonnes pratiques

Ne modifiez jamais les **noms des clés** — le script les lit de manière exacte. Une coquille suffit à casser le module.

<Tip>
  Réutilisez toujours une structure existante comme base et testez en jeu après **chaque modification individuelle**.
</Tip>

* Respectez le format des données (`vector3`, `vector4`, nombres…).
* Vérifiez les virgules et accolades `{}` après chaque modification.
* Évitez de supprimer des éléments sans vérifier leur utilité au préalable.
* Évitez les modifications massives sans validation progressive.
